L'Enclave Crépusculaire
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Agent-double Septa

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Agent-double Septa Empty Agent-double Septa

Message par Natäraja Mar 24 Mai - 18:41

Fiche de personnage

*Transmition des données en cours...Chargement effectué!

-Data...

Agent-double, Septa

membre de la division S.P.E.C.T.R.E.
.


Agent-double Septa Agent_10


Agent-double Septa Couver10




Informations générales:


  • Nom de naissance : Cartys

  • Prénom de naissance : Dehno

  • Age : 31 ans (voir bg à venir)


  • Appellations connues : [Noms de couvertures civils confidentielles] :

                                                 
    • Espace Hutt: Jirgo Banista

                                                 
    • Espace Impérial: Vodanir Rist

                                                 
    • Mondes du Noyau: Forgn Trasmar

                                                 
    • Autres espaces: en tant "qu'Agent Septa" uniquement.




  • Planète d'origine : Ziost, Bordure Extérieure, Secteur Esstran

  • Race : Humain

  • Titre et appellation actuelle : Agent

  • État : Vivant

  • Anciens Maîtres : //  (Employeurs pour le coup) : Travailla pour "L’Échange" avant d'intégrer le S.S.I. puis de se faire passer pour mort, effaçant toute trace de son existence prenant toutes précautions afin de rejoindre l'Enclave Crépusculaire.

  • Apprentis : //

  • Contactes : [Confidentiel] A gardé des réseaux au sein de l’Échange indirectement, a des contactes au sein du Cartel des Hutts et de divers consortiums de Pirates. Sa grosse lacune en termes de contactes restant les zones Républicaines. (Si l'un de mes contactes le souhaite, me MP)









Apparence:


  • Taille : 1m81

  • Peau : Légèrement bronzé de part certaines expéditions en zone arides ces derniers temps, il est d'origine à la peau mâte mais claire.

  • Yeux: S'est fait remplacé les yeux par des implants cybernétiques lui permettant d'avoir accès à des données complémentaires ainsi qu'à certaines fonctions.

  • Cheveux : //

  • Tatouages ou signes distinctifs : Camoufle ses implants par une pairs de lunettes opaques de formes rondes.








Caractère et personnalité:


  • Septa bien qu’extrêmement efficace et froid dans l'élaboration de ses missions, garde un naturel chaleureux et ouvert..En apparence. Incessamment analytique, il reste sincère dans l'appréciation d'une personne tant que cela ne compromettra pas une mission ou autres. Il saura tant se montrer sympathique et prompt à la discussion ainsi qu'à l'entraide si cela lui est permis que fera preuve d'une rigueur et d'une austérité sans faille en cas de nécessité. Appréciant la compagnie et sociable, il est parfait pour se fondre dans la masse tout en sachant se distinguer en cas de besoin. Il reste au fond quelqu'un de profondément solitaire faisant de lui quelqu'un d'apte à mener de longues missions d'investigations.

  • Connaissances philosophiques : Ayant grandi au sein de l'espace Impérial, il fût bercé par la propagande anti-Républicaine  tout au long de sa jeunesse et cela se ressent encore dans ses mœurs.
    Éduqué de tel sorte qu'à ses yeux les Sith représentent des demi-dieux, exploitant par leurs excellences les pouvoirs de l'univers. Il reste cependant quelqu'un aimant profondément la vie et de profondément humain.






Politique:

-Actif en tant qu'opérateur lors de l'avènement de Darth Acina au sein de ce qu'était devenu le S.S.I.
Il s'offusqua de la restriction des moyens, entravé par l'Empire infini. N'ayant d'alternative propre il ne montra aucune contestation le temps de préparer sa fuite. Lors de ses recherches sur les Sith ayant refusé de courber l'échine devant l'Impératrice, il se fît contacter par l'un des plus remarquables Sith auquel il pu avoir à faire. Darth Exilus. C'est alors qu'il pris part à l'élaboration de la mise en échec de ceux qui changèrent sa vie sur Dromund Kaas, prêtant allégeance à l'Ordre secret.





Compétences et aptitudes:


  • Blasters :

    -Type d'utilisations : Blaster simple / Blasters doubles

    -Types de Blasters:

    • Blaster GR-4 ST avec amélioration silencieux : Ce Blaster est efficace plutôt lors d'une attaque rapproché ayant une "lentille de focalisation" prévue à cette effet mais cependant sa cadence de tir en est de fait affectée et réduite, l'intensité de l'impulsion énergétique employée pour exciter le gaz ayant été modifié. (Cependant Septa utilise quand même un gaz de qualité).

    • Blaster BL-28 avec amélioration du système de visée : Blaster à l'apparence plutôt archaïque, il est prévue pour les nécessités de tirs à longues portée avec une capacité de réglage de fréquences pouvant faire de ce blaster une arme prompt à être utilisé en mêlée. En effet, un compromis sur l'intensité de l'impulsion énergétique employée pour exciter le gaz ayant été réglé de manière à obtenir une cadence rapide et un laser puissant pour les tirs de longues portées, fera de ce blaster votre meilleur ami en cas d'attaque d'une horde de Vornskr par exemple!


  • Compétence maîtrisées : Expert en piratage, formé par le S.S.I. apte :

    • [ au sabotage, la destruction, la captation ou l’effacement de données],
    • [ à la capture de matériel, l’enlèvement, l’infiltration ou l’exfiltration d’individus],
    • [ aux assassinas discrets, à la désinformation, à la manipulation],
    • [ aux activités de contre-espionnage exigeantes et complexes],
    • [ à l'emploi de nombreuses langues]
    • [ au pilotage de vaisseaux basiques],
      .


    -Usage de techniques martiales. S'entrainant régulièrement, Septa a un style de combat proche de la boxe Thaïlandaise. Méfiez vous!



    Points faibles :


    -Septa porte des implants cybernétiques, cela s'avère être tant un atout qu'un danger potentiel.
    Je vous laisse le soin de réfléchir de quelle manière...

    - Bien qu'aguerri dans beaucoup de domaines, il n'est pas le champion ultime des combattants ni l'homme de toute les situations. Les failles d'un tel individu dépendent de nombreux facteurs. A vous de vous avantager ou de le désavantager, les manières possibles sont aussi nombreuses que variés!

    - Ne supporte pas trop le froid et a une aversion particulière pour les étranglements de Force en ayant déjà subit un.




    Points de compétences:

    • Nom: Septa
    • Titre: Agent-double :

      • 05 points de vie  
      • 40 points de compètences à départager


    • Force physique: 10
    • Agilité: 06
    • Réflexe: 12
    • Maitrise: 12







    *Fin de la lecture des données.*



Natäraja
Natäraja
Conseiller en charge des Renseignements et de la Stratégie

Messages : 397
Date d'inscription : 15/02/2016

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Agent-double Septa Empty Re: Agent-double Septa

Message par Exilus / Dragos Verid Mar 24 Mai - 18:59

L'une de nos petites mains invisibles ! :p mais néanmoins vitale !
Exilus / Dragos Verid
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